āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļāđāļāļāļąāđāļāđāļ Pixel Shooter io āđāļāļĄāļāļāļāđāļĨāļāđāļŠāļļāļāļĢāļ°āļāļķāļāļāļĩāđāļāļģāļāļļāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļĨāļāļāļīāļāđāļāļĨāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļē āļāļĩāđāļāļķāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļļāđāļāļ·āļāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļĢāļīāļĐāļąāļāļāđāļēāļāđ āđāļāļ·āđāļāđāļĒāđāļāļāļīāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļąāļāļĄāļĩāļāđāļē āđāļāļāļēāļāļ°āļŠāļāļāļĨāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļđāđāļāļĨāđāļēāļŦāļēāļ āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļŠāļģāļĢāļ§āļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĄāđāļŦāļĒāļļāļāļāļīāđāļāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļŠāļīāđāļāļāļāļāļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāļāļāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāļāļĒāđāļēāļāļāļļāđāļāļ·āļāļāļāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļ·āđāļ āļāļīāļāļāļēāļ§āļļāļāđāļŦāđāļāļąāļ§āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļ§āļļāļāļāļ·āļ āļĢāļ°āđāļāļīāļāļĄāļ·āļ āđāļĨāļ°āļ§āļąāļāļāļļāļĢāļ°āđāļāļīāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļīāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāđāļĨāđāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ°āļĄāļąāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāđāļĨāļ°āļĒāļīāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§āđāļāļ·āđāļāđāļāļēāļāļāļ°āļĻāļąāļāļĢāļđāļāļāļāļāļļāļ āđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļāļĢāļēāļāļĻāļąāļāļĢāļđ āļāļĒāđāļēāļĨāļ·āļĄāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļāļāļāļĩāđāļāļ§āļāļĄāļąāļāļāļīāđāļāđāļ§āđāđāļāļ·āđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļāļāļāļāļļāļ āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āđāļŠāļāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāđāļāļĄāļĒāļīāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļēāļĒāļāļĩāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ!