Missile control: Infiltration Strike āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜: āļāļēāļĢāđāļ—āļĢāļāļ‹āļķāļĄ Strike

āđ€āļĢāļ•āļ•āļīāđ‰āļ‡
9.1 (game.game.reactions)
game.technology
game.technology.not_specified
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ
game.platform.pc_mobile
āļ­āļ­āļāļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ
āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2025
game.updated
āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2025
game.info_name
āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜: āļāļēāļĢāđāļ—āļĢāļāļ‹āļķāļĄ Strike (Missile control: Infiltration Strike)
āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ
āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

Description

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ Missile control: Infiltration Strike āļ‚āļ­āđ€āļŠāļīāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļąāđ‰āļ™āļĒāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ›āļ·āļ™ āļˆāļĢāļ§āļ”āļˆāļ°āļšāļīāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ§āļīāļ–āļĩāļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ„āļ§āđ‰ āđāļ•āđˆāļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļģāļ„āļąāļāļĢāļ­āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē: āļ„āļļāļ“āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļ āļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļ·āļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļˆāđ„āļ§āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ‚āļšāļ™āļąāļŠ āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļĨāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ‚āļĩāļ›āļ™āļēāļ§āļļāļ˜: āļāļēāļĢāđāļ—āļĢāļāļ‹āļķāļĄ Strike!

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

game.description.platform.pc_mobile

āļ­āļ­āļāļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

22 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2025

game.updated

22 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2025

āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ‰āļąāļ™