Strymon āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ
Strymon
Strymon āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ
Strymon āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ
Strymon
game.dislike.why_text
game.dislike.why_btn
āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļšāđ‰āļē āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļšāđ‰āļē
āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļšāđ‰āļē 2 āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļšāđ‰āļē 2
āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļšāļ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļšāļ
āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ! āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ!
āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ 2 āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ 2
āļˆāđˆāļēāļ—āļŦāļēāļĢāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļˆāđˆāļēāļ—āļŦāļēāļĢāļ‹āļđāđ€āļ›āļ­āļĢāđŒ
Stickman Maverick: āļ†āļēāļ•āļāļĢāđ€āļ”āđ‡āļāđ€āļĨāļ§ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ Stickman maverick: āļ†āļēāļ•āļāļĢāđ€āļ”āđ‡āļāđ€āļĨāļ§
Pixel Combat Multiplayer āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ Pixel combat multiplayer
āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĢāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĢāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™
āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ• āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•
āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļšāļ§āļ™āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ 3 āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļšāļ§āļ™āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ 3
āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ” āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ”
āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ›āļĩāļĻāļēāļˆ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ™āļąāļāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ›āļĩāļĻāļēāļˆ
āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢ
āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļĄāļēāđ€āļŸāļĩāļĒ
āļžāļĨāļąāļ‡ 3D āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļžāļĨāļąāļ‡ 3d
āļĒāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­Die āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļĒāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­die
āļ›āļ·āļ™āļžāļīāļāđ€āļ‹āļĨāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āđ‚āļĨāļ 6 āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ›āļ·āļ™āļžāļīāļāđ€āļ‹āļĨāļ§āļąāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āđ‚āļĨāļ 6
āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒ 3.1 āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ–āļ–āļąāļ‡āļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒ 3.1
āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĢāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĢāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢ
āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ: āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ: āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡
āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĢāļīāļāđ€āļāļ­āļĢāđŒ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĢāļīāļāđ€āļāļ­āļĢāđŒ
āļ›āļđāļ™āļēāļ­āļķāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļ›āļđāļ™āļēāļ­āļķāļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡
Eggbot āļ›āļ°āļ—āļ° āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ Eggbot āļ›āļ°āļ—āļ° āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰

Strymon āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

Original name
Strykon
āđ€āļĢāļ•āļ•āļīāđ‰āļ‡
10 (game.game.reactions)
game.technology
game.technology.not_specified
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ
game.platform.pc_mobile
āļ­āļ­āļāļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ
āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2025
game.updated
āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2025
āļŦāļĄāļ§āļ”āļŦāļĄāļđāđˆ
āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™

Description

āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆ Strykon āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļāļāļēāļ“āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāđ‰āļēāļ§āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ‚āļĒāļąāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļąāļš āđ† āļ§āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļžāļšāļ„āļļāļ“ āļĄāļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ°āļĄāļąāļ”āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļ‡āđ€āļāļ•āđ€āļŦāđ‡āļ™āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ›āļ·āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļĄāļ·āļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĄāļąāļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ†āđˆāļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄ Strykon āļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰āđāļ§āđˆāļ™āļ•āļē āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ§āđˆāļ™āļ•āļēāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

game.description.platform.pc_mobile

āļ­āļ­āļāļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

29 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2025

game.updated

29 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2025

āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ‰āļąāļ™